【巴比伦周报】2019第2周
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巴比伦周报第6期:2019.01.07~2019.01.13

原创作者: Babylon | 巴比伦社区 


一、政策&资讯

1.《区块链信息服务管理规定》将于2019年2月15日起施行

       国家互联网信息办公室2019年1月10日发布《区块链信息服务管理规定》(以下简称“《规定》”),自2019年2月15日起施行。国家互联网信息办公室有关负责人表示,出台《规定》旨在明确区块链信息服务提供者的信息安全管理责任,规范和促进区块链技术及相关服务健康发展,规避区块链信息服务安全风险,为区块链信息服务的提供、使用、管理等提供有效的法律依据。

      区块链作为一项新兴技术,具有不可篡改、匿名性等特性,在给国家发展带来机遇、给社会生活带来便利的同时,也带来了一定的安全风险。通过与传播领域的结合,被一些不法分子利用传播违法有害信息,实施网络违法犯罪活动,损害公民、法人和其他组织合法权益。部分区块链信息服务提供者的安全责任意识不强,管理措施和技术保障能力不健全,对互联网信息安全提出新的挑战。


2.欧洲:监管机构呼吁在欧盟层面制定加密货币监管规则

据Coindesk 1月9日报道,欧洲两大监管机构相继呼吁要在欧盟层面制定加密货币和ICO的监管规则。

作为欧盟监管机构之一的欧洲银行管理局(EBA)已经首先开始敦促欧盟委员会调查该区域是否需要统一的加密货币监管规则。欧洲银行管理局在周三发布的一份报告中表示,目前与加密货币资产相关的活动并不属于现有欧盟金融法律的监管范畴,但由于这些活动具有“较高的行业风险”,监管机构需要制定适当的规则来保护投资者。为此,欧洲银行管理局要求欧盟委员会进行“全面”分析,以确定需要在欧盟层面采取何种行动。

欧盟的第二家监管机构,欧洲证券和市场管理局(ESMA)也同时发布了一份关于加密货币资产和首次代币发行的报告。该机构就可能适用于加密货币资产的现有规则,向欧盟委员会、理事会和议会提供建议,并进一步列出任何可供政策制定者考虑的监管漏洞。值得注意的是,尽管可能需要进行一些调整,但是欧洲证券和市场管理局表示一些加密货币资产可能属于欧盟的MiFID(欧盟金融工具市场法规)的金融框架,并被归类为金融工具。


3. ETC遭受51%攻击?

据Coindesk 1月8日报道,由于在ETC区块链网络上出现了一系列的交易历史重组,加密货币交易所Coinbase已经停止了所有ETC的交易、充值和提现服务。总部位于中国的安全公司慢雾在本周一上午首先向用户通报了ETC网络上发生的奇怪活动,并称其团队正在努力追踪攻击的原因。慢雾没有立即回复Coindesk记者的置评请求。

安全公司PeckShield数据也显示,从1月5日到7日(块高度7245623到7255998之间),ETC网络共遭受至少11次疑似双花攻击,损失ETC 88500枚,价值约46万美元。PeckShield安全人员初步分析认为,这是由于某匿名矿工算力突然暴增造成的,且攻击行为目前还在持续进行中。PeckShield提醒,在网络稳定下来之前,各大交易所也应增加ETC确认块数,暂停ETC充提操作,广大ETC持仓用户务必暂停一切交易。

ETC的开发顾问Cody Burns在给CoinDesk的一封电子邮件中说,这种行为不能被标记为51%的攻击,而是由客户本地现象引起的“自私的挖矿攻击”。


4. 国际清算银行:调查显示,全球70%的央行均已参与CBDC研究

国际清算银行总部位于瑞士,是由全球60多家中央银行组成。目前为止,该机构针对去中心化加密货币和CBDCs提供了大量的研究报告。与去中心化加密货币不同的是,CBDCs是由中央银行所推出的数字货币,且该货币的法律地位也是基于政府和国家法律的国际清算银行的调查中研究了63家中央银行,其中41家位于新兴市场经济体(EMEs),22家位于发达经济体。这些央行所处国家的人口总数占世界人口的80%,经济产出占世界的90%。而在这63家中央银行中,70%也已经或即将进行CBDC的理论研究,这一结果相比于2017年有明显的增长。


5. 6500多家烟草店将销售比特币!比特币在巴黎开启浪漫之旅

据路透社报道,在法国首都巴黎,至少24家烟草店已经开始销售比特币。这些被称为“tabacs”的商店在去年年底获得了销售比特币的监管批准。预计到2月,将有6500多家tabacs(约占法国注册烟草商店的四分之一)开始提供BTC代金券。

据路透社1月9日发表的一篇报道(只提到了6家tabacs),法国金融科技集团Keplerk支持在烟草商店销售比特币。2018年,该公司与当地一家支付软件供应商达成协议,允许tabac所有者出售BTC代金券,这些代金券可以在Keplerk的网站上从钱包中兑换。

目前,比特币代金券的额度为50欧元、100欧元和250欧元。要想用于兑换比特币,这些代金券的用户会获得一张包含字母数字代码和二维码的票。买家必须访问Keplerk网站,将他们的代金券兑换成成比特币或以太坊。Keplerk公司表示,每卖出一张烟票,Keplerk会收取7%的佣金,并将1.25%的分成给烟贩。



二、技术发展


1.PoW+PoS混合共识

区块链系统的参与者大致可分三类角色:出块者(矿池)、持币者(用户)、开发者。在PoW系统中,持币者是最弱势的群体,区块链系统的理想目的应该是服务用户,数字资产既不属于矿工,也不属于开发者,而属于用户,但在大算力攻击、系统分叉等情况下,用户并没有任何选择权,其权益得不到有效保障,这是不合理的。所以在新系统的设计中,有必要同时引入PoW和PoS,形成混合共识机制,使用户能够通过持有的币权进行投票,以消除大算力攻击制造出的分叉链,使矿池只能作为出块者提供服务,而不能成为系统的实际控制者,对开发者也形成一定程度上的制衡,而不是让区块链系统成为开发者的技术试验田和游乐场。


采用PoW+PoS混合共识设计方案举例:矿工只负责出块,若算力攻击制造了达到一定长度的临时分叉链,持币者可投票进行分支选择与交易合并,分叉链区块可以被包容到整个区块链账本中(可增加账本的累积工作量计算轨迹)。若持币者不关心系统运行情况,可以选择弃权,或将投票权委托给权益代理人,由权益代理人进行投票表决。权益代理人系统之间可通过BFT类或其他低能耗的共识算法对投票结果达成一致意见。在区块链系统的设计中,只要拥有防止某种攻击的有效方法,实际上发生这种攻击的概率就变得很小。因此PoS子系统只需要进行少量的干涉,就能确保整个系统正常运行。


2.安全多方计算

隐私计算的其中一种重要技术叫做安全多方计算,源于图灵奖首位华人获奖者姚期智80年代提出的百万富翁问题。

 

它的逻辑是:有n个参与方,他们想用他们各自的输入值通过函数f联合计算出一个最终值,每个参与方都有一个希望保密的输入值Xi,这个值可能是搭车目的地,或者DNA。参与方i希望自己的输入值Xi保密,但又想用自己的输入值,联合其他参与方的输入值联合计算函数f,得到结果y,并且,每个参与方只能得知y,每个参与方只能得知自己的输入值和最终的输出值,但不能知晓任何其他参与方的输入值。

所以,这真的能解锁非常多的商业模式“新姿势”。


3.智能合约之父尼克·萨博:各国央行可能会从“脆弱的”黄金转向比特币

1月8日在特拉维夫大学举行的以色列比特币峰会上,传奇密码学家尼克·萨博(Nick Szabo)表示,各国央行可能会动用加密货币储备来补充现有的国家黄金储备。

Szabo认为,出现这种情况的原因之一是外国银行或政府之间可能缺乏信任:

有些情况下,央行不能信任外国央行或政府发行债券。[…]一个现成的解决方案是让瑞士政府为你保管它——这不是一个最小化信任的解决方案。瑞士政府本身也面临着政治压力,因此一种更能减少信任的解决方案是使用加密货币。

此外,Szabo还指出,黄金储备“在物理上是脆弱的”,他说:

“黄金储备的另一个问题是,它们在物理上是脆弱的。当纳粹征服欧洲国家时,他们首先去的地方是中央银行的黄金储备处。”



三、技术应用


1.纳斯达克支持交易所DX上线

本周一,纳斯达克支持的加密货币交易所DX.Exchange的上线,将这变成了现实。DX平台允许客户购买代表各大公司(在纳斯达克交易所上市的科技公司,包括苹果、特斯拉、Facebook)股票的加密代币,客户将可以选择使用不同的加密货币或法币来进行购买。每一种代币都由公司股票作为支持,持有者拥有相应的现金股息。DX表示,投资者将能够全天24小时交易这些股票,不受开盘时间和收盘时间的影响。

DX首席运营官Amedeo Moscato上周末表示:“加密社区谈论证券型通证(STO)已经有一年多的时间了,但进展不大。但我们认为STO带来的影响将是巨大的。”

“通过对谷歌、亚马逊、Facebook等一些大型上市公司的股票代币化,我们正在打开一个由全球数百万交易商组成的未开发市场,并且去除了第三方。”

2. 区块链给游戏玩家提供了一个机会:重新成为游戏的主人,重建乌托邦!

从传统游戏协议中我们可以看到,玩家获得的是仅仅是游戏的使用权,并不包括游戏账号以及账号内的道具拥有权、处置转让权等核心权利。与此同时,游戏厂商对玩家的使用权也横加了诸多限制,并且会在适当时机对玩家的使用权进行持续性的调整。玩家在游戏时会产生很多游戏内的道具装备的交易行为,但实际上,这种交易行为并没有得到被游戏公司的认可并进行保护。这是目前游戏行业中游戏官方和玩家之间形成的一种固化的关系,从区块链的角度看,这种完全中心化的关系充满了“霸凌”色彩。

区块链的出现,使得游戏规则有机会通过技术和共识算法在玩家、开发者之间建立起一套稳定的、透明的规则。这个规则本身对游戏的物品数量、产生机制、玩家的成长机制和游戏玩法机制产生了明确的约束,成为让玩家真正放心、可信的规则。我认为,这是区块链对游戏最大的意义所在。当然,如果这个可信的规则本身被设计的非常有趣,那这款游戏则很可能会受到玩家的欢迎。

游戏数字资产本质上基于开发者和无数玩家一起共享的信念。不存在没有玩家认同的游戏数字资产,正如不存在没有人玩的游戏是好游戏。 游戏开发者和玩家的相互认同是游戏资产价格的形成基础。


3.姚前:DLT在资产证券化中的应用

基于区块链的分布式账本技术(Distributed Ledger Technology,简称DLT)在为各方提供了技术保障的一致性和真实性的可信共享账本的同时,还可以有效实现信息的持续披露。将DLT应用于中小企业的资产证券化,不仅在根本上提高了各方主体的记账效率和真实性,赋予资产独立流动的能力,而且还让中小企业借助技术获得了融资话语权,无需依赖核心企业信用,即可自主向金融机构提供可信数据并据此获得融资,能有效解决目前中小企业融资存在的需求分散、主体信用不高、融资交易成本高等问题。

区块链技术实现了分布式对等网络的多方平等、共享记账,并且保证所有账本一致性、难以篡改,为参与各方提供了一个技术保障可信的共享账本平台。

建立基于区块链技术的资产证券化DLT账本,可以解决底层资产信息穿透问题。在中小企业的资产证券化流程中,引入基于区块链技术的DLT账本,完整记录产品相关的底层资产信息,并基于DLT账本数据为相关方提供信息披露,可真正解决底层资产信息穿透问题,保障资产证券化披露的完整性和真实性。其技术机理是:把DLT账本作为最终可信数据的承载平台,融资人以及相关服务方按信息披露要求,将融资相关的底层交易信息完整发送到区块链平台,经多方验证后记录在DLT账本上。由于DLT账本由区块链网络多方共同记账维护,原始信息一经记录便不可篡改,从而确保为后续产品发行提供可信的存证信息。通过这样的方式,传统产品发行过程涉及的基于底层资产进行的评级和审计操作,都可以依据DLT账本记录的原始信息进行。同时在产品交易过程中,资金流向和存续期底层资产变化等各类信息均可以在DLT账本上完整记录。当所有信息汇聚在DLT账本后,通过技术手段可自动进行信息一致性比对,从而实现在产品发行过程中的账证相符、账账相符、账实相符。